Henrik Oppermann

AMBEO專家經驗

Henrik Oppermann是Sound at Visualise的負責人。他是一位知名的3D音頻專家,Henrik將會分享他為電影、廣告、音樂產業客戶以及3D音響安裝等方面所做的數十年以來的現場錄音經驗。

在視頻技術發展的過程中,我們發現已經身處360視頻和3D音頻的沉浸式環境之中。這使得我們需要使用現有的技術,例如立體成像技術和沈浸式聲音技術。 Ambisonics是一種能夠獲得與360度視頻相匹配的沉浸式聲音的最佳方案。在虛擬現實中的3D聲音還涉及到故事呈現的問題。它需要通過音頻提示來對觀眾進行引導。但是這也給我們現在的混音實現引入了新的問題。

„使用VR咪高峰Stems系統,能夠讓你創建出適合於各種介質媒體的混音作品。 “
Henrik Oppermann

我們在虛擬顯示中創建了一些音樂體驗,並且與樂隊進行合作,例如Kasabian和Imagine Dragons樂隊。當我意識到需要對360度影像進行現場音樂錄製時,我的解決方案就是利用AMBEO VR咪高峰來進行錄音,然後再混音調音台上加入其他錄製的聲軌。 兩者的結合能夠讓我創建出在演出現場中的任何一個聽音位置。我使用VR咪高峰作為環境咪高峰,點咪高峰的信號用來進行聲源的空間定位。這對於多攝像機角度來說是非常重要的,也能夠為觀眾或舞台演出創建出一個獨一無二的虛擬現實體驗。 在進行這種設計的製作時,你需要選擇一台具有錄音選項來獲取單軌信號的混音調音台。 VR咪高峰在後期製作過程中能夠為你提供高度靈活的選擇。你可以將球型旋轉到你需要的角度,也可以移動到你希望強調和突出的方向。使用合適的插件產品,你還能夠對球體的各個部分進行不同的均衡化處理。 使用VR咪高峰Stems系統,能夠讓你創建出適合於各種介質媒體的混音作品。既可以是標準的立體聲,也可以是用於耳機或各種類型揚聲器的動態化雙耳立體聲。

關於Henrik Oppermann

Henrik Oppermann是Sound at Visualise的負責人。他是一位知名的3D音頻專家,Henrik將會分享他為電影、廣告、音樂產業客戶以及3D音響安裝等方面所做的數十年以來的現場錄音經驗。自從2014年加入之後,他已經完成了40多個虛擬現實項目,在很多充滿挑戰性的環境中進行雙耳立體聲音頻信號的拾取,其中包括低空飛行的軍用飛機,一級方程式賽車,難民營,山頂和音樂廳等環境。作為該領域的專家,Henrik為\u200b\u200b虛擬現實合作夥伴開發出了許多音頻硬件產品和軟件應用,以實現最佳的沉浸式聲音效果。 Henrik將360度影像作為交互式聲景的關鍵,並且提出很多獨特的工作流程來實現最佳的沉浸式聲音體驗。

關於Henrik Oppermann

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Image Credit: Nicolas Büchi / ZHdK Cast