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AMBEO 音樂製作設計藍圖

AMBEO音樂製作設計藍圖為那些需要通過耳機或揚聲器實現3D音頻體驗而進行的現場音樂錄音和混音提供了一個快速的指導建議。創建沈浸式三維虛擬實境的內容是一個全新而且逐漸開始的工藝技術。正是Sennheiser多年以來不斷為此而創新的嘗試和探索,通過AMBEO音樂製作設計藍圖為所有的音響工作人員提供了創建真實現場音樂體驗以及為音樂人和聽眾傳遞富有激情的聽音感受的指導建議。

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用於AMBEO的揚聲器

Sennheiser的專業人員會將他們為9.1或更多聲道揚聲器設置的最佳3D音樂錄音實踐分享給大家。

使用耳機實現AMBEO

深入了解為便攜式耳機重放而進行的雙耳立體聲聲音錄製的最佳方案。

用於虛擬現實的AMBEO

完美的虛擬現實體驗需要絕對真實的聲音效果-Sennheiser在Ambisonics上實現了這樣的需求。

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專家的經驗

Ulrike Schwarz Anderson

Ulrike Anderson, née Schwarz, is a sound engineer and producer of acoustic music in the radio, television and recording industries. Her recordings have received multiple German and international nominations and awards.

Pascal Rueff

Pascal Rueff是一名導演、詩人和3D音響工程師。在過去的15年間,他一直在雙耳立體聲的領域內進行工作。

Martin Rieger

Martin Rieger labels his profession as 360° sound production, which sees him taking a holistic approach to virtual reality productions, taking more elements into account in the recording and mixing process than traditionally, and crafting the storytelling throughout the entire process.

更多的專業經驗

在我們更多的專家經驗板塊中,音響專家和那些有創意的製作人會將他們使用AMBEO的經驗分享給大家。

Certified for Sennheiser AMBEO

Certified for Sennheiser AMBEO

通過使用設置簡便的AMBEO® VR Mic咪高峰,製作人能夠在一個單點位置上錄取到高質量的VR聲音信號。從2016年起,Sennheiser就與關鍵的合作夥伴一起致力於實現操作最為簡單的VR製作工作流程,其主要目的就是能夠讓節目製作者能更加關注並投入到他們的節目內容製作中,而不是為技術的實現而憂心忡忡。 更多細節

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